видеоигры

Если жесткие видеоигры и делают людей агрессивнее, то совсем незначительно

В первые выходные августа 2019 года в США всего за несколько часов в Эль-Пасо и Дейтоне в результате двух массовых перестрелок погибло более 25 человек и многие получили ранения. Как обычно бывает, политики вышли в эфир, чтобы поговорить о причинах, которые привели к этим трагическим событиям. Дэн Патрик, лейтенант-губернатор Техаса, сосредоточился на видеоиграх. Он сказал: «У нас всегда было оружие, всегда было зло, но я вижу индустрию видеоигр, которая учит молодых людей убивать».

Как оказалось, в июльском номере журнала «Перспективы развития психологии» за 2019 год Майя Матур и Тайлер Вандер Уайли опубликовали статью о влиянии жестких видеоигр на поведение. В свете комментариев лейтенанта-губернатора Патрика было бы полезно изучить доказательства.

Как отмечают Матур и Вандер Уайли, было проведено множество исследований, посвященных изучению связи между видеоиграми и агрессией. В этих исследованиях используется множество различных методов. Некоторые из них представляют собой контролируемые исследования, в ходе которых люди должны играть в жесткие или не жесткие видеоигры в течение определенного времени, после чего им предоставляется возможность выплеснуть агрессию, а их поведение оценивается.

Другие исследования носят более корреляционный характер и смотрят на то, действуют ли люди, которые играют в жесткие видеоигры, более агрессивно или насильственно в своей повседневной жизни. Эти исследования пытаются статистически контролировать другие факторы, которые могут привести к агрессивному поведению.

Большое количество исследований в этой области позволяют провести мета-анализ и к настоящему времени исследователи провели уже не один такой анализ. Результаты таких анализов являются противоречивыми: в одних исследователи приходят к выводу, что жесткие видеоигры усиливают агрессию, в то время как в других утверждается, что связи между видеоиграми и агрессивным поведением нет.

Матур и Вандер Уайли внимательно изучили проведенные раннее мета-анализы и пришли к выводу, что жесткие видеоигры, если и усиливают агрессивное поведение, то их эффект незначительный.

Когда мы смотрим на ужасные события, такие как стрельба в эти выходные в США или другие массовые убийства, мы должны признать, что многие факторы играют свою роль. Однако политики, которые серьезно относятся к решению этой проблемы, должны искать более значимые факторы, которые приводят к насильственному поведению. Принимая во внимание результаты исследований, можно утверждать, что видеоигры не лучшее начало для старта таких поисков. И хотя в некоторых случаях видеоигры могут увеличить агрессию, они, как представляется, не вносят достаточно большого вклада в насильственное поведение в мире, чтобы их можно было назвать причиной массовых расстрелов.

Поделиться ссылкой:

Нажмите на звезду, чтобы оценить публикацию!

Средняя оценка 0 / 5. Количество оценок: 0

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

от Snuk

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *